La collection de brosses de Michael Dunnam 04/19/2012
Des brosses pour Zbrush en veux tu en voila. De toutes sortes, téléchargement par pack: Michael Dunnam Add Comment 50 free custom bolt alphas 04/10/2012
Dowload center Pixologic 04/10/2012
Mise à jour: Zbrush4r3 02/29/2012
ZBrush 4R3 est prévue pour le 28 Février 2012 elle est maintenant disponible sur le download center Cette nouvelle version est une mise à jour gratuite pour les utilisateurs enregistrés. Plus d'informations le jour du lancement Voici une description des améliorations et nouveautés : Auto Updating - Mise à jour automatique. Vérifiez depuis Zbrush si une mise à jour est disponible et téléchargez la automatiquement. Ainsi, soyez toujours à jour dans vos plugins et fonctions de ZBrush ! FiberMesh - De nombreuses améliorations ont été effectuées sur le FiberMesh, avec en grande partie l'utilisation des courbes, apportant un grand contrôle à vos créations. En complément, il est maintenant possible d'exporter vos fibres en tant que guides ou vector maps. Vector Displacement Maps - Générez des rendus haute définition ultra précis et dites au revoir aux contraintes des displacement maps ! BPR to Geo - Vous pourrez maintenant convertir votre MicroMesh et FiberMesh en vraie géométrie en une seul clic. NoiseMaker - Avec l'ajout du nouveau plugin pour le Noise Maker, ajoutez de nombreux générateurs apportant de nombreuses possibilités dans vos créations de fins détails et motifs aléatoires. Interface Enhancements - Amélioration de l'interface avec la loupe, qui permet de zoomer au niveau de votre curseur, parfait pour la création de didacticiels, et les groupes d'interface qui peuvent se fermer pour une interface optimisée. Render Enhancements - le rendu BPR améliore la qualité des ombres générés par les FiberMesh et les MicroMesh, avec en bonus le support des textures transparentes. Traduit par Philuxius (philippe China: http://philippe-china.numericreation.fr) Une formation totale et complète à ZBrush 4R2B ! (Valable pour toutes les versions 4 et supérieure) Allant de la maîtrise de l'interface jusqu'au rendu final, en passant par le modelage organique, la peinture et le travail avec d'autres logiciels, etc.. Vous apprendrez à maîtriser le logiciel mais aussi à réaliser des projets complexes tel le sympathique automobiliste tentaculaire ci contre :) . C'est une formation d'une durée de 80H effectuée au travers de prés de 24H de vidéo Full Hd ! Il n'y aura pas de second volume car on y dit tout ou presque sur ZBrush ! Alexis Flamand, déjà auteur des trois volumes que nous avons édités sur ZBrush, y a intégré tout son savoir pédagogique et à repris toute sa formation de zéro pour y intégrer aussi bien les nouveautés que les nouvelles méthodes de travail que propose ZBrush. Lien vers le site de FORMACD. http://www.formacd.com FORMACD EN PRECOMMANDE ! La version 4R2B ne doit pas tarder à sortir (prévue ce mois-ci mais sans date exacte) , donc avant de finaliser ce volume à 100% et de vous le livrer, nous ferons des ajustements et corrections. Vous pouvez le commander dès à présent en boitier ou en téléchargeable. Cependant, les liens de téléchargements ne seront pas opérationnels, nous vous enverrons de nouveau liens ou les boitiers dès la parution ! Le plan de cours I. Introduction : le fonctionnement de ZBrush 1 - Différence pixels-pixols (00:08:48) 2 - Tour d'horizon de l'interface (00:11:38) 3 - Les Rails (00:09:07) 4 - Eléments communs (00:09:42) 5 - Personnalisation de l'interface (00:12:49) 6 - Préférences (00:24:24) 7 - Lightbox (00:06:18) 8 - Aide (00:04:29) II. La 2D5 : dessiner avec les pixols 1 - La palette Document (00:12:52) 2 - La Palette Draw (00:10:50) 3 - La Palette Alpha (00:13:19) 4 - Outils 2D5 (00:31:31) 5 - Outils 3D (00:26:42) 6 - La palette Stroke et les types de traits (00:17:20) 7 - Le Gyro (00:16:00) 8 - Les Marqueurs (00:06:36) 9 - La Palette Layer (00:20:23) III. Le modelage 3D 1 - Manipulation et affichage des objets 3D (00:20:28) 2 - Principes de base du modelage (00:34:54) 3 - Les brosses de modelage (partie 1) (00:50:54) 4 - Les brosses de modelage (partie 2) (00:51:34) 5 - Les Masques (00:48:57) 6 - Les Polygroups (00:21:36) 7 - Les Déformations (00:16:55) 8 - Les Calques 3D (00:14:54) 9 - Les Subtools (partie 1) (01:00:40) 10 - Les Subtools (partie 2) (00:46:56) 11 - Atelier Pratique 1 : socle et terrain (00:14:40) IV. Le modelage 3D : techniques avancées 1 - Modélisation mécanique : les brosses (00:27:26) 2 - Modélisation mécanique : le clipping (00:11:40) 3 - Modélisation mécanique : la Shadow Box (00:16:18) 4 - Les ZSphères (00:48:06) 5 - Les ZSketchs (00:33:52) 6 - Geometrie HD (00:10:06) 7 - Techniques diverses (00:47:00) 8 - Atelier Pratique 2 : Ford T (partie 1) (00:58:14) 9 - Atelier Pratique 2 : Ford T (partie 2) (00:43:37) 10 - Atelier Pratique 3 : la creature (00:58:31) 11 - Atelier Pratique 4 : le panneau indicateur (00:31:43) V. La peinture 1 - Fonctionnement général (00:25:38) 2 - ZAppLink (00:18:20) 3 - Spotlight <- en cours de finalisation à partir de ce point VI. Rendu et Matières 1 - Créer et modifier des matières 2 - Les Matcaps 3 - Les lumières 4 - Rendu et BPR 5 - Atelier pratique 5 : peinture et rendu de la scène VII. ZBrush et les autres logiciels 1 - Retopologie 2 - Création d'UV (UV automatiques et UV Master) 3 - Génération de maps (displace map, normal map) 4 - Utilisation de GoZ 5 - Decimation Master VIII. Animation 1 - Utilisation de la timeline IX. Nouveautés de ZBrush 4R2 et 4R2b <- Pour pouvoir passer de la 4 à la 4.2 sans soucis 1 - Modélisation (Dynamesh, Noise, Curve Mode, etc... ) 2 - Rendu (Lightcap, nouvelles fonctions BRP, etc...) Pixologic, turntable galerie. 11/09/2011
Gears of War 3 - Character Art Dump 10/30/2011
A ne pas manquer, sur Zbrush Central: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?162670-Gears-of-War-3-Character-Art-Dump Sur la chaine de Cannedmushrooms, 3 vidéos très efficace sur le Dynamesh de Zbrush4r2: http://www.youtube.com/watch?v=OPVVPa-zsjo&feature=relmfu Zbrush Hard surface technique. 09/26/2011
Chez Eat-3D, Un DVD formation sur le hard surface modeling. Plus d'information: http://eat3d.com/zbrush_hardsurface Making time for Art. Zbrush4. 09/26/2011
Par Zbrush3Dinfo, pour le plaisir des yeux: |


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